Боевая фантастика, страница 11
Ученик смерти 3
Главный герой снова в ловушке. Он думал, что выбрался — но тени прошлого настигают. Его учитель мёртв, враги сильнее, чем казалось, а сам он уже не тот наивный мальчишка. Мир рушится. Война богов идёт тихо, без громких битв — но каждый шаг отдаётся болью.
Блуждающие огни 5
Герман снова в пути — не по своей воле. Его преследуют тени прошлого, а дорога ведёт туда, где всё началось. Ветер и холод, редкие огни вдали — будто кто-то манит, смеётся. Он знает: это ловушка. Но выбора нет. Рядом — Лиза. Она молчит, но её глаза говорят
Приказано поступать по совести
Старший лейтенант Игорь Власов возвращается из Афгана с орденом и разбитым сердцем. Война научила его одному: приказы выполняют, а совесть — потом. Но дома всё иначе. Его назначают командиром взвода в учебке. Солдаты — мальчишки, офицеры — циники. Система
Генетический потенциал
В мире, где гены определяют судьбу, Макс Вальтер — аномалия. Его ДНК не поддаётся расшифровке, и это делает его ценным. Власть хочет его контролировать, учёные — изучить, а он просто пытается выжить. Он бежит, скрывается в руинах запретных зон, где встречает
Кодекс Охотника. Книга XXXIII
Юрий Винокуров возвращается — израненный, но не сломленный. Его мир рухнул: старые враги не забыты, новые поднимают головы. Он идёт по следу, который ведёт в прошлое — туда, где всё началось. Встречает старых друзей — Ольгу, которая до сих пор верит в него, и
Король арены 10
Арена снова зовет. Старые раны ноют, но Игорь Молотов возвращается — не за славой, не за местью. Просто потому, что друг в беде. Его бывший напарник, Виктор "Шторм", исчез после подпольного боя. Следы ведут к новому игроку — холодному, расчетливому
Неудержимый. Книга XXX
Главный герой — Алексей Громов, бывший спецназовец, измотанный войной и потерями. Он пытается жить тихо, но старые раны не дают покоя. Когда его друг, журналист Кирилл Власов, погибает при странных обстоятельствах, Громов понимает: это убийство. Он идёт по
Два кольта и винчестер
Эмильен и Даниэль — два брата, два кольта, одна судьба. Они мчатся по пыльным дорогам Дикого Запада, спасаясь от прошлого, которое дышит им в спину. Жибер, их старый друг, когда-то предал их, и теперь за их головами назначена цена. Они не ищут войны, но она
Теория Игры
**Теория игры** — история о том, как игра становится жизнью, а жизнь — игрой. Эмильен, гениальный программист, создаёт виртуальный мир *"Генезис"*, где реальность и симуляция сливаются. Но когда его друг Даниэль исчезает внутри системы, границы
Теневик. Конец войны
Война кончилась, но не для них. Эмильен, бывший солдат, возвращается в разрушенный город — искать тех, кто выжил. Его брат Даниэль пропал в последние дни боев. Жибер, старый друг, твердит: «Оставь, его нет». Но Эмильен не верит. Он идет по пустым улицам, где
Идеальный мир для Демонолога 8
Эмильен снова в ловушке. Мир, который он создал, рушится — и теперь даже Даниэль не может его спасти. Жибер мертв, но его тень преследует их всех. Они бегут сквозь руины империи, где демоны стали правителями, а люди — разменной монетой. Эмильен знает: чтобы
Игровые события. Уровень 2
Эмильен просыпается в чужом теле — его сознание перенесено в виртуальный мир «Игровых событий». Вокруг хаос: система глючит, игроки не могут выйти, а NPC ведут себя как живые. Он ищет Даниэля — того, кто знает, как всё исправить. Но Даниэль скрывается,
Хищник Джаг
В джунглях, где лианы душат деревья, а вода пахнет гнилью, охотник Джаг выслеживает зверя. Не просто зверя — того, кто оставил на песке следы крупнее человеческих. С ним — Шилликот, старый проводник с глазами мутными, как болото. Он шепчет: *«Это не для
Путь одарённого. Ученик мага. Книга 3. Часть 3
Пятеро друзей, Хэл, Дин, Смут, Аксель и Щуп, только что зачислились в ученики. Отмечают они это дело на третий день непрерывной пьянки. Компания подобралась та ещё: бывший фокусник Аксель очнулся от комы и навёрстывает упущенное, а флегматичные Дин со Смутом